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クラフトと新パラレル

久しぶりにSS多めの記事である。

アプデ初日にクラフトに没頭した。
技量補正がーとかは全く気にしないわけでもないが、
個人的に問題になったのは、

移動で使うナイトメアブラッドをエクステンドしてしまったことである。
なんでそんなバカなことをやらかしたのかは自分でもよく分からなかった。

では、またエクステンドでナイトメアブラッドを全クラス装備可能にするのか?
しかしあくまで移動で使うし、メセタが…
結局、

pso2_blog20140120-1.jpg

コモン武器でもっとも見た目が気に入っているダガー、
ヴィタTダガーを全クラス装備可能にした。
エクステンド回数は50回くらい。

クラフトが一段落がつき、TO消化頑張ろうかって思いフィールドに行ったら、
またパラレルのテレポが出た。
どうせまたラッピーだろうと思ったが、

pso2_blog20140120-2.jpg

まさかの新パラレルで心の中で「おおー」って叫んだ。
テレポから入ってみると、

pso2_blog20140120-3.jpg

狭い…
どうやらここで戦うわけじゃないみたいだ。
つまり、

pso2_blog20140120-4.jpg

こっから降りろというのか。
しかしどう見ても一度降りたら戻れない。
ま、それでも降りるしかないな。

pso2_blog20140120-5.jpg

おお、ビーチが!海が!

pso2_blog20140120-6.jpg

敵がww
まあ、大体予想がついたね。
ただ、昼間であることにもかかわらず、オルグさんは地下に潜る。

pso2_blog20140120-7.jpg

無事に討伐完了。
でもまあ、
もはやチートレベルのコンバットエスケープがあるのにクリア出来ないほうがおかしいか。

とりあえずもう敵を倒したから、ゆっくり探索しよう。

pso2_blog20140120-8.jpg

だがここまでしか進めない。
下へ降りてみたいなあ。

最後に、リニューアルされ復活した混沌クエストの舞台となる市街地フィールドに、

pso2_blog20140120-9.jpg

新しい地形が実装された!
攻略的にあまり意味が無いけど、
個人的にはこういうのが大好きなのだ。

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